放置ゲーム

シミュレーションゲーム

クリッカーだけどクリックはしないRPGタイプのクリッカーゲーム【Voxel Clicker】

ゲーム開始直後にオートクリック機能を付与されるので、一戦目以降は一切クリックは要らないクリッカーゲームです。 レベルアップごとに5ptのステータスポイントを与えられ能力に割り振りします。しかしアップする能力的には装備品の方が非常に大きいので前半は装備をガチャガチャ装備していくだけで大体突破出来る印象です。 途中で装備クラフト機能や仲間を雇う機能が解禁された辺りでどんどんお金が足りなくなってくるので、この辺りから放置ゲーの要素が出てきます。
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(攻略)【Leek Factory Tycoon】効率の良い配置方法は?

Leek Factory Tycoon農場で収穫したネギを加工して高く売るゲームです。一列のベルトコンベアにクレーンを組み合わせて、効率的な製造ラインを組み立てていく必要があるゲームなのですが、中盤あたりから一気にバランスが崩れてベルトコンベアや生産ラインが破綻してしまうので、計画的に生産ラインを組み立てていく必要があります。 ■PCでプレイ ■Androidでプレイ ■iOSでプレイ 【全体方針】このゲームは原則全ての生産物は加工したほうが原材料の1ネギ当たりの価格が高くなります。例外となるのは樽に入ったネギ樽と原子チャイブですが、それ以外は加工する事で販売価格が原材料の5倍以上になるものがほとんどです。可能な限り高度な生産物を製造できるように組み立てましょう。 この時の注意点として、製造量がギリギリの中最終生産物を作ろうとして、一つだけ材料が足りないという状況になると、原材料として高い素材が貯蔵されて現金化が出来ず、アップグレードに回す資金が無くなる事です。そのため次の製造物を作る際は必ずある程度資金に余裕がある状況で行いましょう。 【製造の組み合わせ】この手の工場配置ゲーの多くは...
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ネギを大量に生産して加工するゲーム【Leek Factory Tycoon】

ネギを大量に生産して加工するゲームです。 左端でネギを生産し、スープ。ケーキ(?)。原子ネギ(!?)とどんどん加工していき単価を上げていきます。 スープやケーキを生産しているうちは単純な生産ラインで問題ありませんが、ゴールデンネギを生産すると前工程のスープを生み出し、ゴールデンネギを使って生産するウルトラネギは元のネギを再度吐き出します。 また、クレーンを使うと生産ラインのループ構造を作る事が出来るので、上手い事必要な前工程に運んで生産ラインを設計する必要があります。 また、生産量を増やしていくとあっというまに工場ラインがパンクしてしまいます。 1ブロックに詰め込める量を倍倍と増やしていくアップデートを用いてラインがパンクしないよう生産管理も行う必要があります。
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画材を購入して完成させた絵でお金を稼ぎまた画材を買うゲーム【Aspiring artist 2】

クッキークリッカー風の放置ゲームです。 クッキークリッカーはお金(クッキー)を焼く速度を上げる人や設備を購入しますが、このゲームでは画材を購入します。 少し違うのは、画材のパワーが直接お金を増やすのではなく、画材を用いて絵を完成させ、完成させた絵がお金を生み続けます。そのためアップグレードと時間ごとに手に入るお金の量が直結しなくて最初は???っとなるかもしれません。 ■ルール概要・左側に表示される画材を購入すると絵を描く速度が上がる・絵を描く速度はdye(インク量)で決まる。・tick(1回)ごとにdye(インク量)分ずつ絵の制作が進む。・完成済みの絵(Gallaleyで確認可能)と進行中の絵に応じて毎秒お金が入ってくる。・各画材はレベル25ごとにdye(インク量)が倍になる。 ■アップグレードについて・tick速度を上げる・tickごとのインク量を増やす・画材の購入費用を下げる・特定の色のインク量を増やす(Penは青、Pencilは緑など画材ごとに特化した色がありそう?) 前半は何も気にせずインク量に特化して画材を購入し、だんだん絵に合わせて得意な色等考えながらアップグレードをする必...
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